Rebajas

  • Se hace un montón de ropa, con tantas prendas como participantes menos uno. Las prendas pueden ser de los propios niños (bufandas, chaquetas, jerseys,…)
  • Se empieza a contar una historia mientras todos los jugadores andan alrededor del montón y a una distancia convenida.
  • Cuando se oiga la palabra «rebajas«, cada uno tratará de coger una prenda, quedando eliminado el que no coja ninguna.
  • Si dos jugadores cogen una misma prenda, se les propone alguna pequeña prueba para eliminar a uno de ellos (de velocidad, pares y nones, piedra-papel-tijeras, etc.).