Charca-Orilla
- Se hace un círculo de tiza o cuerda en el suelo. También se puede marcar un círculo en la arena.
- Todos salen fuera del círculo, excepto el animador.
- Cuando el animador diga «Charca» todos deben entrar en el círculo.
- Cuando el animador diga «Orilla«, todos deben salir del círculo.
- El animador puede utilizar palabras parecidas para provocar confusión: chata, barca, carca, marca, parca, carpa, .. o bién, hormiga, milla, colilla, sotilla,…
- Quien se confunda en cualquier regla (entrar cuando hay que salir, o moverse cuando hay que estar quieto), queda eliminado.