Archivos de Autor

Escondiendo mi número

  • Cada uno de los participantes tendrá un número escrito en su frente, con números grandes.
  • Los números deben ser de 3 cifras, para que no se puedan adivinar al azar.
  • El lugar del juego debe tener abundante vegetación o lo suficiente para que todos los participantes puedan esconderse y acecharse entre ellos.
  • El …

    La argolla india

  • Se forman dos equipos con la misma cantidad de participantes.
  • Es una variación de balón mano con la diferencia de que se juega con una argolla y dos palos de escobas para cada portero.
  • Cada jugador podrá dar solamente tres pasos con la argolla en su mano y luego podrá tirarla hacia …

    Bolos humanos

  • Se forman dos equipos: los bololocos y los carabolos.
  • Uno de éstos debe pararse como si fueran bolos en una pista de bolos, pero mirando en diferentes direcciones en dirección opuesta al otro equipo.
  • Los que tiran deben tomar un neumático o la bola grande y colocarse a una distancia de …

    El kiriki

  • Son necesarios dos dados de poker y un cubilete.
  • Se establece un máximo número de negativos (20 por ejemplo) y se empieza la partida. El jugador que alcance el máximo de negativos, sale del juego.
  • Los jugadores tiran por turnos el cubilete, boca abajo, sin que nadie excepto el mismo, vea los …

    La paella

  • Se decide por toca quién la queda y se acota un terreno de juego del que los jugadores no pueden salir. También se fija una zona neutral (una rincón de la zona de juego).
  • El jugador que la queda inicialmente debe juntar las manos e intentar tocar al …

    El botón y el chupito

  • Se ponen tantos vasos de chupito como jugadores más uno en el centro de la mesa.
  • Todos los vasos se ponen juntos, pero cada jugador tiene su vaso enfrente. El que sobra se pone en medio de todos los vasos.
  • Por turnos se va tirando un botón (o …